Diseñador UX/UI · Blender 3D · Bilingüe EN/ES
Diseño productos digitales para personas — en ambos idiomas, ambos mercados. Ciudad de Guatemala → EE.UU. & mercado hispano.
Cuatro proyectos en la intersección de UX/UI, 3D en movimiento y diseño bilingüe. Resultados visuales en proceso.
Una app de seguimiento de lectura diseñada para dar vida a tu biblioteca personal. Registra lo que lees, descubre qué leer a continuación.
Caso de estudio próximamente →Una reimaginación completa del dashboard de HubSpot/Zendesk — construida desde años de experiencia viendo usuarios luchar con UI rota a diario.
Caso de estudio próximamente →Un anuncio Fake Out-Of-Home renderizado en Blender 3D — donde lo físico y lo digital colisionan. El formato que domina las redes de marcas en 2026.
Caso de estudio próximamente →Una experiencia móvil de extremo a extremo diseñada para dos idiomas desde cero — no traducida, genuinamente bilingüe. Para el mercado hispano de $2.8T.
Caso de estudio próximamente →Soy Adrian Lopez, diseñador UX/UI de Ciudad de Guatemala, actualmente completando el Certificado de UX Design de Google y construyendo activamente en Figma y Blender. Mi trayectoria es en customer success — Apple, CDK Global, Gusto — lo que me dio algo que la mayoría de los diseñadores no tienen: empatía real construida desde años viendo usuarios fallar con productos rotos.
Trabajo en la intersección del diseño UX/UI, movimiento 3D y comunicación bilingüe. Diseño para los mercados estadounidense e hispano simultáneamente — no versiones traducidas del mismo producto, sino experiencias genuinamente bilingües.
La Fase 2 acaba de comenzar. El portafolio crece cada semana.
Disponible para proyectos freelance vía Fiverr y contrato directo. Todos los entregables son nativos de Figma y listos para producción.
Diseños de pantalla en alta fidelidad para apps, dashboards y landing pages. Entregados como archivos Figma listos para handoff de desarrollo.
Desde $50Diseño de producto de extremo a extremo: investigación de usuario, arquitectura de información, wireframes y UI final. Con el proceso UX de Google.
Cotización personalizadaInterfaces diseñadas nativamente en inglés y español — no traducidas, genuinamente bilingües. Para marcas que apuntan al mercado hispano de EE.UU.
Cotización personalizadaRenders de producto y motion en Blender para redes sociales y campañas de marca. Anuncios FOOH, turntables, reveals cinematográficos.
Cotización personalizadaDisponible para proyectos freelance, roles de tiempo completo y mockups de Figma por encargo. Respuesta en menos de 24 horas.